Antes de empezarEsto es lo que creo sobre construir y vender software hoy. Léelo aunque no te unas al challenge: te va a servir igual.
Capítulo I
Por qué ahora
Durante años, construir software fue caro. Necesitabas saber programar, o pagarle a alguien que supiera, y meses para tener algo que enseñar. Por eso casi todas las ideas se quedaban en una nota del celular.
Eso cambió. Hoy un agente de IA escribe el código, lo prueba y lo publica mientras tú decides qué sigue. Lo que antes tomaba un trimestre ahora cabe en unas semanas.
Cuando construir se vuelve barato, el valor se mueve. Ya no está en saber hacer la app. Está en saber cuál hacer, para quién, y en conseguir que alguien pague por ella.
Cuando construir es barato, lo caro es no salir a vender.
Y esto es una ventana, no algo permanente. Hoy todavía son pocos los que construyen así. Pronto será lo normal, y quien empezó antes llevará ventaja: clientes, audiencia y oficio.
Capítulo II
Construye lo mínimo
Un MVP no es una versión pobre de tu producto. Es la pregunta más barata que le puedes hacer al mercado: ¿a alguien le importa esto lo suficiente como para pagar?
El error más común no es construir mal. Es construir de más. Semanas puliendo funciones que nadie pidió, para un cliente que todavía no existe.
Unas reglas:
- 01Una persona, un problema, una solución.
- 02Si no lo puedes explicar en una frase, todavía no está claro.
- 03Si tarda más de una semana en estar en línea, es demasiado grande.
- 04Lo que no te ayuda a cobrar, espera.
Ser específico te ayuda a construir, a vender y a aprender. Sabes dónde está tu cliente, cómo habla y qué ha probado antes.
Tú decides, los agentes construyen
Trabajar con agentes no es pedirle a una IA que haga tu app. Es dirigir. Tú pones el contexto, el criterio y los límites; ellos escriben, prueban y corrigen. Tu trabajo es revisar, decir que no y mantener chico el alcance.
Capítulo III
Lanza antes de estar listo
Nunca te vas a sentir listo. Lanzar es justo la forma de descubrir qué te falta.
Una semana con usuarios reales te enseña más que un mes puliendo a solas. Lo que creías importante resulta que no lo es, y lo que no viste es lo primero que te preguntan.
Para lanzar te basta con:
- 01Un dominio.
- 02Una página que diga en una frase qué hace y para quién.
- 03Una forma de cobrar.
- 04Una forma de que te escriban.
Todo lo demás puede esperar a que alguien lo pida.
Hecho y publicado le gana a perfecto y guardado en tu disco.
Capítulo IV
Sal a vender
Nadie va a encontrar tu producto por su cuenta. Internet no premia lo bueno; premia lo que se ve. Tienes que llevarlo a donde ya está la gente.
Las redes sociales son el canal de distribución más barato que ha existido. Una publicación te puede poner frente a miles de personas sin pagar un anuncio. Pero solo si publicas, y solo si publicas con constancia.
Construye en público
Cuenta lo que haces mientras lo haces. El avance de hoy es contenido. El error de ayer, también. La gente sigue procesos, no anuncios: cuando lances, tu audiencia ya sabrá qué es y por qué existe.
Vender no es convencer
Es encontrar a quien ya tiene el problema y enseñarle que lo resuelves. Si tienes que convencer demasiado, o le hablas a la persona equivocada o el problema no duele lo suficiente.
La primera venta vale más que todas las que siguen: demuestra que alguien que no te debe nada pagó por algo que tú hiciste.
Unas reglas:
- 01Publica todos los días, aunque sea poco.
- 02Habla con tus usuarios, uno por uno.
- 03Pide el pago pronto. Un «sí» gratis no vale lo mismo.
- 04Mira qué publicación te trae gente y haz más de esa.
Lista de espera abierta
¿Lo hacemos juntos?
Todo esto, en treinta días, una tarea al día y con gente que va al mismo paso que tú.
Unirme a la listaCapítulo V
Los 30 días
El challenge es este manual convertido en una ruta: treinta días, una tarea por día, en orden. La meta es terminar con tu software en internet y saliendo a vender.
Semana 01 · días 1–7
Decide
Eliges el problema, la persona y el alcance de tu MVP. Abres tus redes y cuentas qué vas a construir.
Semana 02 · días 8–14
Construye
Haces tu MVP con agentes de IA, de la primera pantalla a una versión que funciona.
Semana 03 · días 15–21
Lanza
Dominio, página y cobro. Lo publicas y se lo enseñas a tus primeros usuarios.
Semana 04 · días 22–30
Vende
Publicas todos los días, hablas con clientes y sales por tus primeras ventas.
Cada día
Una tarea
Qué hacer hoy y cómo hacerlo con agentes. Corta y concreta.
Siempre
Una comunidad
Un grupo para preguntar, enseñar avances y no rendirte a la mitad.
Cada semana
Una revisión
Reviso avances y destrabo lo que se haya atorado.
Lista de espera abierta
Únete a la lista de espera
Déjame tu correo y unas respuestas rápidas. Cuando abra, te aviso primero a ti, con la fecha y el precio.
Preguntas
Antes de que preguntes
¿Cuándo empieza?
Todavía no hay fecha. La lista se entera primero.
¿Cuánto cuesta?
Es de pago. El precio lo anuncio primero a la lista.
¿Necesito saber programar?
No. El código lo escriben los agentes de IA; tú decides qué construir y revisas que funcione. Cada tarea te dice qué pedirles y cómo.
¿Qué pasa si me atraso?
Durante los 30 días tienes una comunidad de apoyo: preguntas, cuentas dónde te atoraste y retomas desde ahí.